Potřeba vysoce výkonného hardwaru je při vývoji her a virtuální produkci realitou, zejména pro úlohy, jako je sestavování a vykreslování, a s tím, že stále více produkce přechází na Unreal Engine, který je velmi náročný na HW. Přenášení výkonných pracovních stanic je však nepraktické pro digitální nomády nebo ty, kteří pracují z více míst. Řešení založená na cloud computingu a infrastruktuře virtuálních desktopů (VDI) nabízejí východisko. Využitím cloudových zdrojů mohou tvůrci na požádání získat přístup k vysoce výkonnému výpočetnímu výkonu a zbavit se tak omezení fyzického hardwaru.